《復聯4》給到我們的四點啟示

2019-06-17 16:56:50 電影中國2019年3期

汪穩功

在內地持續上映一個月的《復仇者聯盟4:終局之戰》沒有延期,最終國內票房42.38億,超過《紅海行動》位列中國電影票房榜第三位。

《復聯4》從上映之初就不斷打破紀錄,IMAX一票難求,這樣的場景上次出現還是近10年前的《阿凡達》,其時的IMAX銀幕數量不到今天的五分之一;得益于銀幕數的增加,《復聯4》首日票房高達5.23億,首周票房超過22億,最終成為漫威在中國最賣座的電影,這個紀錄在短時間內都很難被打破了。

那么,《復聯4》能給我們帶來什么啟示呢?

最值得學習的,應該是漫威對IP開發和運營的能力。這是在電影工業之外,對電影開發大方向的把握和真知遠見。“漫威電影宇宙”從2008年的《鋼鐵俠》開始,至今10年的時間,旗下超級英雄無論是單獨立傳,還是集結在一起的“復仇者聯盟”,都成為漫威的搖錢樹。而反觀中國影視行業,IP的開發從起步到衰落不過幾年的時間,至今沒有一個成功的案例,連《西游記》這樣的好IP,也被鄭保瑞玩糊了。IP開發相當于電影領域的“生態”,漫威確實是值得學習的好榜樣。

另外,可能有人會把漫威的成功,歸結于好萊塢成熟的電影工業,帶來摧枯拉朽的視聽感受,讓喜歡大片的影迷們無法抗拒,爭先恐后的掏出錢包。事實上,特效只不過是漫威電影成功的因素之一,并非決定性因素。這期雜志,我們帶來了一篇有關漫威電影幕后的文章,給大家介紹完成包括《銀河護衛隊》、《奇異博士》和《復聯4》在內多部電影視覺設計的查爾斯·伍德,看一下他是如何構建電影里的奇妙世界的。其實電腦特效除了軟件實現,更重要的是置景、美術等方面的精妙構思和設計,就像同樣的畫筆,不同的畫家會創作出不同的作品一樣。除了特效,漫威電影背后的制作團隊更值錢的其實是想象力。看過落荒而逃的《阿修羅》的觀眾應該還有印象,就算有好萊塢的特效公司保駕護航又怎樣?沒有想象力,電影同樣無法得到觀眾認可。

值得注意的是,《復聯4》的片長181分鐘,差不多是兩部電影的片長。國內的發行公司對片長向來敏感,王小帥導演的《地久天長》片長175分鐘,發行方的老板曾找他溝通,問能不能剪短一點。影院固然喜歡片場稍短的電影,這樣每天可以多排場次、多賺錢,但片長并非決定性因素,《復聯4》的大賣就是一個很好的例子,主要還是看作品夠不夠“硬”。

第四點很有趣,如果看《復聯4》的分賬票房,會發現片方最終僅分得9.2億,比例為22.93%,這是進口片的普遍分賬比例,這也是影院喜歡排進口片的原因,因為同樣的票房賺的更多。愛奇藝前段時間發聲,表示將降低發行電影的分賬比例,讓影院賺到更多的錢,似乎預示了電影的分賬比例將會迎來一輪巨變,影院經營壓力大,如果分賬比例提高,自然愿意多排,這本身就應該是可以動態調節的市場行為,我們也期待能盡快看到這種變化。

?
绝密公式规律统计